Новая ступень в цифровизации образования
Казахстанский стартап CodiPlay, специализирующийся на инновационных решениях в сфере образования, был отмечен Премьер-министром Республики Казахстан Олжасом Бектеновым. Он поручил Министерству просвещения совместно с местными...
Всегда на связи, но лучше не звони. Молодёжь диктует мобильный этикет
Для современной молодёжи смартфон стал не просто универсальным средством решения задач, но и частью повседневной реальности. Благодаря её стремлению создавать вокруг себя комфортные условия...
Встречаем 2025 год! Подводим итоги и намечаем перспективы
Редакция портала мобильной электроники «MOBILASER» традиционно публикует цикл предновогодних поздравительных интервью с руководителями и специалистами компаний, торговых организаций, работающих в области IT-технологий, телекоммуникаций, продаж...
Министр просвещения РК поздравил лучшего ИТ-разработчика
В Казахстане прошли финальные этапы национального чемпионата рабочих профессий WorldSkills Kazakhstan. Более 550 студентов колледжей соревновались в 30 компетенциях, их оценивали 558 экспертов.
Министр просвещения...
Цифровизация. Перспективы транспортной отрасли страны
При проведении Digital Transport Day были представлены цифровые проекты в сферах автомобильного, железнодорожного, морского и воздушного транспорта, а также автодорожной отрасли. В ходе мероприятия...
Roblox оградит казахстанских детей от контента для взрослых
Эту популярнейшую игровую платформу в Казахстане уже много лет порицают за то, что она не имеет строгих протоколов безопасности для детей. Проще говоря, неокрепшие...
Кольцо Padrone Primera превратит любой стол в сенсорную панель
Швейцарский стартап Padrone представил результат 10 лет разработки — инновационный гаджет под названием Padrone Primera, который позволяет управлять компьютером движениями пальца. Он выполнен в...
Каждый десятый родитель в Казахстане терял деньги из-за ошибок детей в интернете
Обычно это происходит из-за недостаточной цифровой грамотности, поэтому с ребенком важно обсуждать правила безопасного поведения в интернете.
Ошибки детей в сети не всегда связаны с...