Балаларға арналған білім беру және сауықтыру орталықтарын лицензиялау толықтай онлайн форматқа көшірілді
Қазақстанда балаларға арналған білім беру және сауықтыру орталықтарын лицензиялауға арналған автоматтандырылған электрондық қызмет іске қосылды. Енді бұл ұйымдар лицензия алуға өтінімді мемлекеттік органдарға бармай-ақ,...
Қазақстанның 12 өңірінен жиналған жастар Creative Start бағдарламасында өз жобаларын таныстырды
6 маусым күні Қарағанды қаласында Creative Start білім беру бағдарламасының қорытынды кезеңі өтті. Жоба аясында жасөспірімдер сегіз апта бойы шығармашылық идеяларын әлеуметтік және экологиялық...
TopIQ Smart Class – елдегі оқу үдерісінің жаңа деңгейі
Астана қаласындағы №99 орта мектепте заманауи технологияларды біріктірген және оқу үдерісін сапалық жаңа сатыға көтеруге бағытталған инновациялық білім беру кеңістігінің ресми ашылуы өтті. TopIQ...
Steppe Games – қазақ тілін меңгертудің заманауи әрі тиімді жолы
Қазақстанда қазақ тілін меңгертудің заманауи тәсілдерін дамыту бағытында «Steppe Games» атты жаңа білім беру жобасы таныстырылды. Бұл бастама тіл үйрену үдерісін ойын форматына көшіру...
Көркемдік пен техника тоғысында: кейіпкер арқылы болашақты елестету
Қоғам дамуының бағытын көбіне жастар айқындайды. Жаңа үрдістер, тың ойлар мен батыл тәжірибелер алдымен осы ортада пайда болады. Сондықтан болар, бүгінгі мәдени және технологиялық...
Қазақстанда 16 жасқа дейінгі балаларға әлеуметтік желілерді шектеу ұсынылды
Қазақстанда кәмелетке толмаған балалардың әлеуметтік желілерді пайдалануын шектеу мәселесі күн тәртібіне шықты. 16 жасқа дейінгі балаларға арналған шектеулерді көздейтін заң жобалары сараптамадан өтіп, қоғамдық...
Аниме мен технологияның үндесуі – болашақ дизайн мен инновацияның бастауы
Аниме — жапондық суретшілер мен режиссерлердің айтуынша, бүгінгі таңда әлемнің түкпір-түкпіріндегі миллиондаған көрермен үшін жай ғана мультфильм емес, тұтас мәдени құбылысқа айналған ерекше әлем....
Аниме эстетикасы – цифрлық өнердің жаңа бағыты
Анимацияның цифрлық индустриядағы рөліне арналған мақалалар топтамасын жалғастырып отырмыз. Бұған дейінгі материалдарымызда анимация жасауға арналған түрлі бағдарламалар туралы айтып өткенбіз. Қолмен салынған 2D-графикадан бастап,...
Астаналық мұғалім сабақтарында жасанды интеллектіні қолдана бастады
Астанада жасанды интеллектіні оқу процесіне енгізіп жатқан ұстаздар қатары артып келеді. Солардың бірі – №85 шейх Тамим бин Хамад әл-Тани атындағы мектеп-лицейдің информатика пәні...
Аниме феномені: дәстүр, технология және жаңа эстетика
Соңғы онжылдықтарда анимация өнері тек балаларға арналған көркем өнім шеңберінен шығып, жаһандық мәдениеттің ықпалды қабатына айналды. Технологиялық ілгерілеу, цифрлық құралдардың жетілуі және көркемдік ізденістер...



















