Home Ойын-сауық AI тек көмекші құрал ма? Bandai Namco мен ірі студиялардың ортақ ұстанымы

AI тек көмекші құрал ма? Bandai Namco мен ірі студиялардың ортақ ұстанымы

17

Bandai Namco ойын әзірлеу үдерісінде тиімділікті арттыру мақсатында жасанды интеллект құралдарын қолданатынын растады. Сонымен қатар баспагер бұл технология тек операциялық тиімділікті күшейту үшін пайдаланылатынын нақтылап өтті. Мұның негізгі мақсаты – шығармашылық топтардың өздерінің басты кәсіби міндеттеріне толықтай назар аудара алуына жағдай жасау.

Мысал ретінде Bandai Namco тарихи деректер мен түрлі дерекқорлар мен кітапханалар ішінен ақпарат іздеуге қатысты міндеттерді келтірді. Алайда генеративті жасанды интеллекттің ойынға арналған көркемдік элементтерді тікелей жасау үшін қолданылатыны жөнінде ешқандай мәлімдеме жасалған жоқ.

Жасанды интеллект технологияларына қатысты қазіргі ұстанымға сәйкес, компания бұл құралдарды әзірлеу процесінде негізінен операциялық тиімділікті арттыру құралы ретінде пайдаланады. Мәселен, тарихи деректер мен кітапханалардан ақпарат іздеу сияқты міндеттер осыған жатады. Бұл өз кезегінде жасаушыларға шығармашылық жұмысқа көбірек уақыт пен күш жұмсауға мүмкіндік береді.

Жасанды интеллект технологиялары күн сайын дамып, өзгеріс қарқыны өте жылдам жүріп жатқан сала болып отыр. Алдағы уақытта компания бұл бағыттағы зерттеулерді жалғастыруды жоспарлап отыр. Оның ішінде өз тобының сыртындағы сарапшылардың тәжірибесін де тарта отырып, аталған технологияны қай салаларда және қандай контексте неғұрлым орынды әрі тиімді қолдануға болатынын мұқият іріктемек.

Ойын индустриясында генеративті жасанды интеллектті қолдануға қатысты пікірлер әлі де біркелкі емес.

Кейбір студиялар, соның ішінде ARC Raiders жобасын жасаған Embark Studios, мұндай құралдарды командаларға ойынға арналған көркем элементтерді әзірлеуде көмек ретінде пайдаланатынын растаған. Ал басқа компаниялар бұл тәсілге ашық түрде қарсы пікір білдіріп келеді.

Ең көп талқыланған қарсы ұстанымдардың бірі Take-Two Interactive компаниясының басшысы Штраус Зельниктің пікіріне тиесілі. Ол Grand Theft Auto 6 жобасының шығармашылық үдерісінде генеративті жасанды интеллект қолданылмайтынын нақтылаған.

Оның орнына жасанды интеллектке негізделген құралдар тек шығынды азайтып, тиімділікті арттыра алатын техникалық міндеттер үшін зерттеліп жатқанын айтқан. Зельник бұл тақырыпқа қатысты былай деген мазмұнда пікір білдірді.

Жасанды интеллект туралы айтар болсақ, мен бұл салаға басынан-ақ үлкен қызығушылықпен қарадым. Біздің компанияның өнімдері әрдайым машиналық оқыту мен жасанды интеллект технологияларын қолдану арқылы жасалып келеді.

Біз бұл бағытта әрқашан көшбасшы болуға ұмтылып келдік, ал қазір компания ішінде, соның ішінде студияларымызда, жүздеген пилоттық жобалар жүзеге асырылып жатыр. Қазіргі таңда генеративті жасанды интеллект құралдарының кейбір жағдайларда шығынды азайтып, уақыт тұрғысынан тиімділікті арттырып отырғанын байқап отырмыз.

Сонымен бірге, бұл құралдардың өзі жоғары деңгейлі ойын-сауық өнімдерін тікелей жасай алады деп есептеймін бе? Жоқ. Мұндайды дәлелдейтін ешқандай негіз жоқ, әрі болашақта да олай болмайды деп ойлаймын. GTA 6-ға келсек, генеративті жасанды интеллекттің Rockstar Games жасап жатқан дүниеге ешқандай қатысы жоқ.

Олардың ойын әлемдері қолдан жасалады. Бұл олардың басты ерекшелігі. Барлығы нөлден бастап, ғимараттан ғимаратқа, көшеден көшеге, ауданнан ауданға дейін қолмен құрастырылады. Олар процедуралық жолмен де жасалмайды және солай болуы да шарт емес. Нағыз сапалы ойын-сауықтың ерекшелігі де осында.

Осындай ұстанымды Bethesda Game Studios студиясының жетекшісі Тодд Говард та қолдайды. Ол генеративті жасанды интеллект студияда қолданылмайтынын, себебі ауқымды рөлдік ойындар үшін «көркемдік ойдың элементі» міндетті түрде қажет екенін айтқан.

Біз бұл мәселеге өте сақ қараймыз. Біз оны көбіне ойын ішіндегі деректерді талдауға арналған құрал ретінде, яғни аналитика деңгейінде қарастырамыз. Ал қандай да бір мазмұнды тікелей генерациялау үшін пайдаланбаймыз. Менің ойымша, біз жасайтын және басқа студиялар жасайтын дүниелер үшін көркемдік идеяның рөлі аса маңызды.

Жалпы алғанда, түрлі сарапшылар мен әзірлеушілер бірнеше рет атап өткендей, жасанды интеллект – тек құрал ғана. Оны әртүрлі мақсатта қолдануға болады. Бір жағдайда оны орынсыз пайдалану да мүмкін, ал екінші жағдайда ол белгілі бір техникалық процестерді жылдамдатып, сапасын арттыруға көмектеседі. Мысалы, анимацияны артық элементтерден тазарту сияқты көркемдік құндылығы жоқ, бірақ маңызды техникалық жұмыстарда тиімді құрал бола алады.