Добрый день! На этой неделе технологическая повестка снова оказалась на стыке финансов, энергетики, искусственного интеллекта и образования. В Казахстане продолжают развивать цифровые сервисы для банков и пользователей, параллельно обсуждая долгосрочные инфраструктурные проекты. В мире тем временем усиливается гонка ИИ-инструментов, а локальные казахстанские проекты всё чаще выходят на международный уровень. Рассказываем, что важного произошло за последние дни.

Одной из заметных тем недели стало развитие единой системы QR-платежей в Казахстане. Как сообщила председатель Агентства по регулированию и развитию финансового рынка Мадина Абилкасымова, подключение казахстанских банков к банковскому сервису QR-платежей планируют завершить до июля текущего года. Сейчас в систему уже добавлены Банк ЦентрКредит, Хоум Кредит Банк, Свобода Банк, Народный Банк, Банк РБК и Алтын Банк. За создание национальной платежной системы отвечает Нацбанк, который обеспечивает включение банков в единую инфраструктуру. После запуска нормы пользователи смогут шире применять QR-платежи в повседневных финансовых операциях.

Параллельно с 20 апреля 2026 года в Казахстане вступили в силу новые правила биометрической аутентификации для банков, микрофинансовых организаций и компаний, осуществляющих отдельные виды банковских операций. Теперь подтверждение личности по изображению лица проходит по единым требованиям, включая получение актуального изображения клиента, его сверку с эталонным изображением и проверку факта присутствия человека. Система должна обеспечивать защиту процедуры от подмены камеры, использования эмуляторов и других попыток обхода. После трёх неудачных попыток проверка считается неуспешной, а все этапы процедуры оформляются в виде электронных документов с цифровой подписью. Эти изменения направлены на упорядочивание дистанционного обслуживания и снижение рисков мошенничества при оказании онлайн-услуг.

На фоне цифровых изменений в стране снова активно обсуждают атомную энергетику. В Казахстане рассматривают возможность строительства не менее трёх, а в перспективе и четырёх АЭС. Среди возможных направлений называются зона Прибалхашья, Курчатов, Западно-Казахстанская область и Костанай, который может рассматриваться в более далёкой перспективе, через 20–30 лет. По словам главы Агентства по атомной энергии Алмасадама Саткалиева, проектирование станции в среднем занимает 5–7 лет, а строительство 10–15 лет. По первой АЭС в районе Балхаша, рядом с посёлком Улкен, уже завершены проектно-изыскательские работы, а финансирование планируется оформить через межгосударственный кредит России и участие правительства Казахстана. Предварительная стоимость проекта оценивается примерно в 15 млрд долларов за два энергоблока.

Параллельно мировая повестка искусственного интеллекта развивается вокруг автономных агентов и специализированных моделей. Microsoft тестирует новые функции для Microsoft 365 Copilot, которые должны позволить ИИ выполнять многошаговые задачи в фоновом режиме без постоянного участия пользователя. OpenAI и Anthropic усиливают направление кибербезопасности, развивая модели для поиска уязвимостей в программном обеспечении. Google работает над функцией Skills в Chrome, чтобы пользователи могли сохранять сценарии для Gemini и запускать их на разных страницах. NVIDIA, в свою очередь, представила семейство open-source моделей Ising для работы с квантовыми компьютерами, включая задачи калибровки процессоров и коррекции ошибок кубитов.

Интернет как базовая услуга на этой неделе оказался в центре внимания в Южной Корее. Власти страны обязали крупнейших операторов связи предоставлять пользователям безлимитный доступ к сети на скорости 400 Кбит/с после исчерпания основного пакета трафика. Такой режим не рассчитан на тяжёлый контент, но подходит для сообщений, голосовых звонков через интернет, двухфакторной аутентификации и других базовых задач. Инициатива затронет более 7 млн пользователей, а финансовые расходы возложены на операторов.Дополнительно компании должны расширить объём данных и минут для пожилых пользователей, улучшить Wi-Fi в общественном транспорте и развивать более доступные тарифы 5G.

Тем временем казахстанские школьники показывают, как технологии могут работать в образовании. Ученики 10 класса Назарбаев Интеллектуальной школы Актау Расул Махсот и Бекжан Аманжол создали EdTech-стартап RuhVR, виртуальный музей истории Казахстана с VR-очками и AR-карточками. Проект уже получил серебро на международном конкурсе Infomatrix Asia 2026 среди 52 команд, бронзу РКНП, победу на Idea Battle и грант в 500 000 тенге от Mangystau Hub. В виртуальном музее представлены разные исторические эпохи Казахстана, а пользователь может рассматривать юрту, оружие, одежду, предметы быта и артефакты в 3D. После тестирования в нескольких школах около 70% учеников отметили, что история стала им интереснее.

Казахстанский геймдев тоже оказался в центре внимания. Независимая студия Cyber Temple представила DarkSwitch, вертикальный градостроительный симулятор с элементами стратегии и выживания в мире тёмного фэнтези. По словам основателя студии Алексея Назарова, разработка заняла около четырёх лет, а проект финансировался полностью за счёт собственных средств без внешнего инвестора или издателя. Общий объём вложений составил около 5 млн долларов, а ещё до релиза игра собрала более 230 тыс. добавлений в вишлист Steam. В проекте также участвует японский композитор Акира Ямаока, известный по работе над музыкальным сопровождением видеоигр Konami. Создатели позиционируют DarkSwitch как международный продукт, способный конкурировать в своём жанре на глобальном рынке.

Завершает технологическую повестку обзор нового Xiaomi 17, который позиционируется как компактный флагман 2026 года. Смартфон получил корпус с защитой IP68, OLED-дисплей диагональю 6,3 дюйма, частоту обновления 120 Гц и пиковую яркость 3500 нит. Модель рассчитана на тех, кто предпочитает компактные устройства, но не хочет отказываться от флагманских функций. В числе особенностей отмечаются тройная камера Leica на 50 Мп, стереодинамики, четыре микрофона, быстрая зарядка на 100 Вт и поддержка AI-возможностей. По формату это базовая модель в линейке, но с набором функций, который делает её заметной среди компактных смартфонов.

В целом неделя показала, что ключевые изменения происходят сразу в нескольких направлениях: от банковских сервисов и биометрии до энергетики, образования и геймдева. Казахстанские проекты всё чаще появляются рядом с глобальными технологическими трендами, а привычные цифровые инструменты становятся частью повседневной инфраструктуры. Будем и дальше следить за развитием событий и держать вас в курсе самых важных новостей.
Больше интересных статей, новостей, обзоров здесь: https://t.me/mobilaser












