Исследование доктора Агне Сюзиделит, преподавателя факультета экономики в Лондонском университете, показало, что жестокие видеоигры никак не связаны с жестоким и насильственным поведением детей.
Исследование проводилось среди мальчиков в возрасте 8–18 лет, которые наиболее часто выбирать играть в жестокие видеоигры. Доктор Сюзиделайт использовала эконометрические методы*, которые выявляют вероятные причины насилия. Она не нашла доказательств того, что насилие в отношении других людей возрастает после выпуска новой видеоигры.
«Результаты исследования позволяют предположить, что жестокие видеоигры могут возбуждать детей, но эта агитация не переходит в насилие против других людей. Объяснением этих результатов может быть то, что дети играют обычно дома, где меньше возможностей для применения насилия. Однако, даже так политика, ограничивающая продажу видеоигр несовершеннолетним не снизит уровень насилия», – заключила исследователь.
*Справка. Эконометрические методы – эффективный инструмент в работе менеджера и инженера, занимающегося конкретными проблемами, предназначенные для анализа статистических данных и построения моделей конкретных явлений и процессов.